反垄断法博弈简介

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博弈论,英文名称为Game theory,创立于20世纪40年代,是研究决策主体相互影响的情况下的决策以及均衡问题。也就是说,一个主体的选择受到其他主体选择的影响,而且反过来影响到其他主体的决策和均衡问题。因此,博弈论又称为对策论反垄断反不正当竞争律师网)AI+a(JS*L'}+|-m
   
通常博弈包括四要素:1.博弈的参加者。也称博弈方,假定始终以理性决策人的自身利益最大化为惟一目标。2.策略空间。是指博弈方可选择策略的集合。3.博弈的次序。博弈中各博弈方行动不同的顺序其结果不同。4.博弈的信息。如果信息不对称,一方将是博弈的输家。得益。也称支付,是指博弈策略实施后的结果。
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反垄断法是政府为了保护市场正当竞争,规范市场竞争秩序的法律。其目的就是政府通过立法保护正当竞争,规制企业垄断行为。由于政府代表的社会公共利益与企业追求利润最大化之间的矛盾,决定了两方都将对方视为自己的博弈对象。

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政府面对企业垄断行为有两种选择:干预或者放任自流。政府进行干预需要支出费用。如果干预支出的成本费用少于放任自流所造成的社会公共利益损失,政府就可能选择干预,由于政府干预导致实施垄断行为的高成本和高风险,迫使理性的企业最终选择放弃垄断行为。

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博弈分析论证了反垄断法的立法过程不仅仅是立法机构的行为,还是一个规制者与被规制者之间相互博弈的互动过程,反垄断法的具体规则是政府与企业之间的博弈结果。因此,政府应当站在企业的角度考虑其可能作出的博弈选择,知彼知己,百战不殆,这样才能正确作出是否对该行为进行法律规制以及如何规制?才能保证制定出的法律能够有效地规制企业的垄断行为,实现反垄断法的目的。

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